果肉ワークス KANIKU WORKSKANIKU WORKS

TYOEST.2021

●2023 COLOR RUNS

AKANIKU WORKSProduction

色彩休暇COLOR RUNS

何かが違う、だけど現実。知りたいと思うには、私はあなたを知らなすぎる。Something is off, but it is real. To want to know you, I know far too little of you.

2023 – 20263DCGアニメーション3DCG animationゲーム(Unity)Game (Unity)グループ展Exhibition小説(2026)Novel (2026)本編公開中Now streaming

色彩休暇

Color Runs · Kitagawa Shun

何かが違う、
だけど現実。
Something is off,
but it is real.

知りたいと思うには、
私はあなたを知らなすぎる。
To want to know you,
I know far too little of you.

小説『色彩休暇』The novel →

ストーリーStory

物語The story

ある日、世界の一部地域で、一瞬にしてその空間に存在するすべての事象が色を失い、“あるもの”を除いてモノクロになる現象が起きる。光が失われたわけではない。言うなれば、色がお休みしているよう。人々はこの現象を「色彩休暇」と呼んだ。One day, in parts of the world, everything in a space loses its color in an instant. Everything but one thing turns monochrome. The light isn’t gone; it’s as if color has taken a break. People call it “Color Runs.”

他者の感情を完璧に読み解いてしまう小野寺立花は、大手ゲーム会社のグラフィックデザイナー。「色彩休暇」で母を失った新菜との出会いによって、立花は自身の“未清算の過去”と対峙することになる。Rikka Onodera, a graphic designer at a major game company, reads other people’s emotions all too perfectly. Meeting Niina, who lost her mother to a Color Run, forces Rikka to face her own unsettled past.

暴力嫌いな八方美人の立花と、勝ち気で他者の目など気にしない新菜。対照的なふたりが、それぞれの世界に“色”を取り戻すための日々が始まる。Rikka, a people-pleaser who hates violence, and Niina, fierce and indifferent to how others see her. Two opposites set out to bring color back to their worlds.

人の色彩感覚は、他者の感情を読み解くために発達した。Human color vision evolved to read the emotions of others.作品の出発点になった学術的仮説The hypothesis the story began from

設定メモWorld notes

色彩休暇Color Runs
ある空間のすべてが一瞬で色を失い、人の感情だけが色鮮やかに見える現象。A phenomenon in which a space instantly loses all color, and only human emotions remain vivid.
カラー・ディメンションColor Dimension
色彩休暇の向こう側にある空間。新菜とテクノウーパーが行き来する。The space beyond a Color Run, where Niina and Techno-Axolotl travel.
ビヨンドBeyond
立花が勤める大手ゲーム会社。The major game company where Rikka works.
アニメーションノベルAnimation novel
小説版はアニメと補い合う「アニメーションノベル」として書かれている。The novel is written to pair with the anime, as an “animation novel.”
  • 2022.10原作・脚本の執筆を開始Started writing the story
  • 2023.03グループ展「色彩休暇」でゲーム・写真・Live2Dを展示Group show: game, photos and Live2D
  • 2024.02.193DCGアニメ本編を公開3DCG anime released
  • 2024.08パンフレットとサウンドトラックのカセット(COMITIA149)Program and soundtrack cassette (COMITIA149)
  • 2026.11.08小説『色彩休暇』刊行Novel published

映像Video

映像Film

オリジナル3DCGアニメ『色彩休暇』本編COLOR RUNS — full film7:59

映像は 果肉ワークスのYouTube から再生しています。Videos play from the Kaniku Works YouTube channel.

キャラクターCharacters

キャラクターCharacters

クリックすると、表情や前後の姿を大きく見られます。Click a character to see expressions and turnarounds.

ゲームGame

ドット絵アクションゲーム『色彩休暇 -COLOR RUNS-』Pixel action game: COLOR RUNS

グループ展「色彩休暇」(2023)の展示作品として、Unityでひとりで制作したゲーム。ブラウザでそのまま遊べます。Built solo in Unity as an exhibit for the 2023 group show “Color Runs.” Play it right in your browser.

『色彩休暇』タイトル画面

itch.io から読み込んでいます。スマートフォンでは動かない場合があります。itch.io のページで遊ぶLoaded from itch.io. May not run on phones. Play on itch.io

小説Novel

小説The novel

『色彩休暇』表紙(装幀:古屋郁美/装画:SOCI MOCI)

色彩休暇

COLOR RUNS

SFアクション連作短編。全9話と、山本貫太による寄稿「誤読する想像力」を収録。アニメ版と対になる「アニメーションノベル」。文庫サイズ・84ページ。Linked SF-action stories: nine episodes plus an essay by Kanta Yamamoto. An “animation novel” paired with the anime. Pocket size, 84 pages.

著:北川俊 装幀:古屋郁美 装画:SOCI MOCI 発行:果肉ブックスBy Shun Kitagawa · Design: Ikumi Furuya · Art: SOCI MOCI · Kaniku Books

クレジットCredits

クレジットCredits

原作・脚本・監督Written & directed
北川俊 / Shun Kitagawa
キャラクターデザイン・3DCGCharacter design & 3DCG
北川俊
CV 小野寺立花Rikka Onodera
桜井咲希XIG
CV 喜多川新菜Niina Kitagawa
一寺美穂XIG
CV 実原日香莉Hikari Sanehara
早織X
CV ダリスDalis
板倉光隆X
CV 立花の同僚Rikka’s colleague
井上優X
装幀Book design
古屋郁美
装画Cover art
SOCI MOCIXIG
寄稿Essay
山本貫太X「誤読する想像力」