ストーリーStory
物語The story
ある日、世界の一部地域で、一瞬にしてその空間に存在するすべての事象が色を失い、“あるもの”を除いてモノクロになる現象が起きる。光が失われたわけではない。言うなれば、色がお休みしているよう。人々はこの現象を「色彩休暇」と呼んだ。One day, in parts of the world, everything in a space loses its color in an instant. Everything but one thing turns monochrome. The light isn’t gone; it’s as if color has taken a break. People call it “Color Runs.”
他者の感情を完璧に読み解いてしまう小野寺立花は、大手ゲーム会社のグラフィックデザイナー。「色彩休暇」で母を失った新菜との出会いによって、立花は自身の“未清算の過去”と対峙することになる。Rikka Onodera, a graphic designer at a major game company, reads other people’s emotions all too perfectly. Meeting Niina, who lost her mother to a Color Run, forces Rikka to face her own unsettled past.
暴力嫌いな八方美人の立花と、勝ち気で他者の目など気にしない新菜。対照的なふたりが、それぞれの世界に“色”を取り戻すための日々が始まる。Rikka, a people-pleaser who hates violence, and Niina, fierce and indifferent to how others see her. Two opposites set out to bring color back to their worlds.
人の色彩感覚は、他者の感情を読み解くために発達した。Human color vision evolved to read the emotions of others.作品の出発点になった学術的仮説The hypothesis the story began from
- 色彩休暇Color Runs
- ある空間のすべてが一瞬で色を失い、人の感情だけが色鮮やかに見える現象。A phenomenon in which a space instantly loses all color, and only human emotions remain vivid.
- カラー・ディメンションColor Dimension
- 色彩休暇の向こう側にある空間。新菜とテクノウーパーが行き来する。The space beyond a Color Run, where Niina and Techno-Axolotl travel.
- ビヨンドBeyond
- 立花が勤める大手ゲーム会社。The major game company where Rikka works.
- アニメーションノベルAnimation novel
- 小説版はアニメと補い合う「アニメーションノベル」として書かれている。The novel is written to pair with the anime, as an “animation novel.”
設定メモWorld notes
- 2022.10原作・脚本の執筆を開始Started writing the story
- 2023.03グループ展「色彩休暇」でゲーム・写真・Live2Dを展示Group show: game, photos and Live2D
- 2024.02.193DCGアニメ本編を公開3DCG anime released
- 2024.08パンフレットとサウンドトラックのカセット(COMITIA149)Program and soundtrack cassette (COMITIA149)
- 2026.11.08小説『色彩休暇』刊行Novel published


